Привет капсулиры! Я CCP Jörg с новостями от художественного подразделения EVE Online.

Все постепенно успокаивается после наших усилий на работой по V5++ шейдерам. Как вы, наверное, знаете, большая часть нашей команды художников работала с проектом V5++ большую часть зимы, и пока еще есть немного работы на этом фронте, тем не менее мы близки к завершению. Больше информации можно узнать тут.

Как только у нас появилась небольшая передышка для старта других проектов, Домик мигом стал очевидным выбором! Это ни коим образом не новый проект, а созданный CCP Caiman и готовый уже в течение некоторого времени. К сожалению из-за нагрузки создание данного материала откладывалось несколько раз. Это для нас необычно, а так у нас всегда есть несколько готовых переделок для работы 3d художника, когда у последнего освобождается немного времени.

При редизайне Домика мы надумали оставить немножко ретро для этой старой боевой лошадки, так что силуэт и основная эстетика дизайна аналогична оригиналу. Теперь у нас наконец-таки появилось небольшое окошко, чтобы окунуться в столь ожидаемый проект. CCP Bluescreen неотвратимо заканчивает на днях модель и подготавливает её для фазы наложения текстур. Мы очень рады видеть окончательную версию и он появится в скором релизе в августе.

Приветствую уважаемые капсулиры,

Некоторые из вас уже, наверное, заметили, мы начали работу нашей техподдержки через бета-версию новой службы поддержки еще с октября месяца прошлого года. Это было целым испытанием для перевода всех наших сервисов на новую модель, который начался в прошлую пятницу (26.06.2015), заменив нашу старую систему веб-запросов и ингейм запросов и Базу знаний. Вместо того, чтобы продолжать полагаться на самодельное, устаревшее решение, которым мы пользовались долгое время, теперь мы решили воспользоваться ведущим решением сторонних разработчиков в индустрии, после довольно активного сравнительного теста.

Заметьте, что мы говорим об изменениях самой системы, не людей. Будьте уверены, что вы по прежнему будете иметь дело с теми же старыми дружелюбными и полезными Гмами Евы, когда вы с нами свяжитесь.


Привет, капсулёры!

В очередном шоу «o7» мы анонсировали определённые планы, касающиеся флотовых соединений. После этого к нам поступило много шикарных отзывов: опираясь на них, мы несколько скорректировали решения. К сожалению, это привело к необходимости отложить изменения до 25 августа.

Дорогие космохудожники,

В результате оживлённого обсуждения мы, сотрудники службы поддержки провели окончательное голосование и выбрали работы, которые будут обитать на стене нашего офиса в Рейкьявике.

От имени службы поддержки от всего сердца благодарим всех участников соревнования, поделившихся с нами плодами своего творчества. Талант и творческие силы, проявленные игроками, воистину поразительны!

В конкурсе больших работ победителей двое, но мы получили множество работ, до глубины души впечатливших нас, поэтому, помимо двух победителей, мы анонсируем 3 вторых места, которые тоже будут распечатаны и повешены на стену, но в меньшем размере.

Хватит предисловий, перейдём к списку победителей!

Дев блог → Летние SKIN-программы

Привет, капсулёры

Я — CCP FoxFour. От имени команды Size Matters я хочу рассказать вам о запланированных на лето обновлениях схем окраски кораблей. В этом вопросе рисунок стоит больше тысячи слов: именно с рисунков мы и начнём. Перво-наперво, в обновлении «Карникс» мы добавили четыре SKIN-программы для рейдеров: полицейская схема для «Кроноса», схема «Союза охотников за кровью» для «Паладина», схема племени таккеров для «Варгура» и схема корпорации «Каалакиота» для «Голема».

Переделывать каждый* корабль в EVE — напряжённый процесс, заставляющий выкладываться на полную всю команду создания дизайна: авторов концепции, художников с программистами и отдел тестирования. Он требует серьёзного уровня координации и распределения ресурсов, не говоря уже о том, что выпускать в свет можно только полностью законченную работу (чтобы в клиент случайно не попали незавершённые объекты без необходимых текстур или шейдеров). В целом, переделывать каждый корабль - это творческий ад.

За последние полгода нам пришлось пройти через это дважды.

Первоначальная задумка PBR, известного как V5, позволила нам сделать объекты в игре реалистичнее, отказавшись от модели отражений Фонга. Подробнее вы можете прочитать в этой статье разработчика. V5 явился большим шагом в сторону более впечатляющего визуального ряда, но фактический внешний вид кораблей оставлял желать много лучшего. Были утеряны некоторые детали, часть цветов выглядела хуже среднего, а разница между отражающими и не отражающими поверхностями некоторых кораблей выглядела нереалистично. Выявив эти недостатки в декабре, мы сразу начали искать пути их исправления и повышения качества картинки.

Результат наших исследований — “V5++”, полная переделка текстурных карт всех кораблей, и их упаковка в новую систему, способную работать с новыми шейдерами.


В поддержку благотворительной акции «Плекс в Помощь», направленной на помощь жертвам землетрясения в Непале, мы анонсируем распродажу-аукцион вещей относящихся к ЕВЕ.

Всего имеется шесть лотов на аукционе, начиная от книжек, заканчивая CCG пакетами(бустерами) и арт принтами, которые будут проданы за плексы. Все плексы пойдут в благотворительный фонд «Плекс в Помощь»


В прошлом октябре пират, ученый и просто джентльмен по имени Rixx Javix опубликовал пост в блоге, в котором разместил серию художественных постеров с изображениями самых известных кораблей EVE Online. Изначально в альбоме было всего три корабля - «Ферокс», «Слайсер» и «Гнозис», а сейчас в нем можно найти свыше сотни картин.

Вопрос, который Риксу задавали чаще всего, звучит так: «где можно купить всю эту красоту?»

Он обратился в CCP в надежде на сотрудничество. Мы, как давние фанаты его творчества, разумеется, сразу согласились. Кроме того, с момента последнего выпуска в продажу постеров по EVE Online прошло почти четыре года. Настало время действовать!

Продажа постеров началась на «Фанфесте». Мы выбрали четыре корабля для пробного запуска проекта, распечатали маленькую партию постеров и добавили их в ассортимент торговой площадки «Фанфеста». Одновременно Рикс провёл презентацию ’EVE Fan Art’ и поделился некоторыми планами по поводу проекта (рекомендуем посмотреть!)

Результат превзошел ожидания — по реализуемости этот набор стал вторым в ассортименте магазина! Разумеется, многих игроков на «Фанфесте» не было, поэтому следующим логичным шагом для нас должны были стать продажи через интернет. К счастью, у нас уже были партнерские договоренности с Quantum Mechanix. Эта компания расположена в Лос-Анджелесе и занимается разработкой коллекционных предметов. В её ассортименте есть в том числе и модели по таким фильмам и сериалам как «Звёздный крейсер „Галактика“», «Доктор Кто», «Светлячок» и «Звёздный путь». Другими словами — мы знали, к кому обратиться.

Итак, позвольте мне перейти к сути и представить вам набор постеров с линейными крейсерами EVE Online. Он состоит из четырех постеров размером 45 на 60 сантиметров, отпечатанных на матовом картоне плотностью 271 г/метр, с изображениями четырех знаковых кораблей EVE Online: «Дрейка», «Харбинджера», «Харрикейна» и «Мирмидона». Набор стоит $34.95 и может быть доставлен в большинство стран мира.

Сегодня(вчера на момент публикации) EVE Online отмечает свое двенадцатилетие. Компания ССР поздравляет всё игровое сообщество с двенадцатой годовщиной со дня рождения «Евы»!

В этот день 12 лет назад в Новом Эдеме появилось множество новых лиц. Небольшая группа бесстрашных пилотов устремилась к звездам, чтобы изучить этот новый холодный и жестокий мир, абсолютно не прощающий ошибок. Спустя более, чем десять лет мир изменился благодаря влиянию игроков со всей Земли и стал одним из самых живых и захватывающих научно-фантастических творений.

Действия, последствия действий, надежды, мечты, планы, успехи и неудачи как капсулёров-одиночек, так и целых коллективов пилотов, за прошедшие 12 лет создали невероятную и чрезвычайно сложную историю, занявшую почётное место среди когда-либо существовавших «звёздных опер». Лучшее в этой истории – тот факт, что Новый Эдем продолжает жить и развиваться, вступив во второй десяток лет.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.